Практика создания динамических Web-узлов
Практика создания динамических Web-узлов
Анимация в Web
Покадровое описание
Формат и вид
Документ описывающей содержание
Анимация в Fireworks MX
Инструменты анимации
Нужно всего 15 кадров для описания развития сюжета
В Fireworks MX есть немало инструментов
Работа с кадрами
Совет
Перемещая объект в кадрах вы создаете иллюзию движения
Использование слоев
Кадры можно выбрать в панели Layers
Движение объекта
Подготовка объекта к движению
Создание анимации
Элементы для анимации подготовлены
Так выглядит законченная анимация
Управление анимацией
Элементы воспроизведения
Элементы управления воспроизведением
Управление задержкой
Используя средство Onion Skinning
Слоистость
В диалоговом окне Onion Skinning
Циклическое воспроизведение
В диалоговом окне Looping можно
Экспорт анимированного GIFфайла
Оптимизация анимации
Диалоговое окно Optimize
Экспорт анимированного GIFфайла
Диалоговое окно Export Preview
Техника анимации в Fireworks MX
Соединение
В этом окне можно задать число кадров для анимации
Воспроизведение ролика Fireworks MX во Rash MX
В этом диалоговом окне можно экспортировать
Затемнение и проявление
Символы анимации в Fireworks MX
Результат воспроизведения вашего ролика
Диалоговое окно Animate
Управление символами анимации с помощью окна свойств
С помощью инспектора свойств можно
Особый эффект в Fireworks MX
Интересный эффект можно создать нестандартными средствами
Анимация во FreeHand
Анимированный текст
В этом окне можно задать поведение анимации во FreeHand
Меню Xrtas
Анимация объектов
Объекты расположены по кругу и готовы к созданию анимации
Диалоговое окно Movie Settings
Взаимодействие Flash MX и Freehand
Анимация с помощью Dreamweaver MX
Окно Timelines
Шкала времени в Dreamweaver MX
Создание анимации в Dreamweaver MX
Движение по свободному пути
Добавив ключевой кадр вы сможете
Путь по свободной кривой записан
Резюме
перейти
перейти
Содержание раздела