Практика создания динамических Web-узлов

         

Экземпляр клипа Dancing Dude Controller



Рисунок 16.8. Экземпляр клипа Dancing Dude Controller получил имя в окне свойств


1. Откройте панель Actions, выбрав в меню Window=>Actions. В верхней части окна вы увидите действия танцора (Dancing Dude) (Рисунок 16.9).
8. Переведите редактор Actionscript в режим эксперта. Программа, которую вы сейчас напишете, заставит танцора двигаться. Эта программа выполняется на каждом кадре обработчиком события onClipEvent (enterFrame). Введите этот текст в область программ редактора Actionscript:

onClipEvent( enterFrame) var theFrame = parselnt( Math.random() * 7 ) + 1; //выбираем случайный кадр this.gotoAndStop(theFrame); //и останавливаем //воспроизведение

Когда воспроизведение доходит до очередного кадра, происходит событие onCli-pEvent (enterFrame). Создается локальная переменная theFrame, и ей присваивается целочисленное значение, равное случайному числу в промежутке между 1 и 7. После этого воспроизведение переходит к кадру с этим номером и останавливается. После окончания события переменная уничтожается, так как в ней больше нет потребности.
9. После ввода текста программы проверьте его синтаксис на наличие ошибок; если их нет, вернитесь к редактированию главной шкалы времени, выбрав в меню Edit=>Edit Document.



Содержание раздела