Практика создания динамических Web-узлов

         

Наш технический редактор предлагает свой



Замечание

Наш технический редактор предлагает свой собственный тест для проверки времени загрузки. Загрузите файл из Web, откройте его на соответствующем компьютере и глубоко вздохните. Если вы успели заскучать, то страница нуждается в оптимизации.

Замечание

В приведенном выше разделе мы преследовали цель познакомить вас с техникой изменения размеров холста и преобразования масштаба рисунка. Кроме того, мы хотели научить вас пользоваться специальными эффектами, такими как тень. Но для этого есть и более простой путь.
Выделите рисунок с помощью инструмента Subselection и сожмите его до 40%. Вырежьте его из рисунка, закройте рисунок и не сохраняйте изменения.
Откройте новый документ Fireworks и установите размеры холста 96x157 пикселей. Сделайте фон прозрачным, вставьте рисунок из буфера обмена на новый холст, сделайте тень и сохраните рисунок.



Замечание

Символы FreeHand постоянно находятся в библиотеке. Большое удобство FreeHand состоит в том, что символы можно редактировать. Если символ FreeHand специально подготовлен для Fireworks, то он автоматически переместится в библиотеку Fireworks. К сожалению, обратное перемещение выполнить нельзя. 3. Откройте свой Flash-ролик и создайте графический символ Logo. Выберите в меню File=>Import, чтобы открыть диалоговое окно. Перейдите в папку, содержащую файл логотипа, выделите файл и щелкните на кнопке Open. Откроется диалоговое окно, которое вы видите на Рисунок 15.9. Щелкните на кнопке ОК.
4. На сцене появятся новые слои, а на панели Library — новые символы. Все эти символы были созданы во FreeHand и успешно экспортированы во Flash. Для того чтобы поддерживать в библиотеке относительный порядок, создайте две папки и поместите в одну логотип с его символами, а в другую — все, что было импортаровано вместе с рисунком ботинка. Сохраните файл. Дайте ему имя и поместите в папку с упражнениями к главе 15.



Замечание

Одно из лучших приложений для работы со звуком, разработанных для компьютеров Macintosh, — это, безусловно, SoundEdit16. Почему я говорю вам об этом? Да потому, что это тоже продукт компании Macromedia. Звуковой файл, который мы только что добавили в ролик, был создан с помощью этой программы. Вот так! Даже звук для этой книги был сделан с помощью продукта Macromedia.



Содержание раздела